ゲームQAエンジニア
サンクスラボ株式会社メディア・コンテンツ未上場
サンクスラボ株式会社について
障がい者就労継続支援A型やBPOサービス、障がい者雇用支援、計画相談支援などの障がい福祉事業を軸に、オフショア開発やEC、オンラインコミュニティの運営といったデジタル事業を展開している。あわせてサンゴ保全や離島支援などのサステナブル領域にも取り組んでいる。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
スマートフォン向け新規タイトルのテスト設計と品質改善を上流から担うゲームQAエンジニア。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文の勤務地欄に「【勤務地】フルリモート」と明記。勤務地そのものがフルリモートと書かれており、出社の条件は示されていない。17年続くアバターゲーム『MILU』を運営する会社で、新規タイトルの品質を立ち上げから設計する。
| 企業名 | サンクスラボ株式会社 |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | エンジニア |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 420〜550万 |
| 経験レベル | 経験者 |
| 応募条件 | ソフトウェアテストまたはQAの実務経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 掲載日 | 2026-09-06(2週間前) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
テストを実行する役ではなく、テスト設計や品質課題の発見まで任される書き方になっている。QAをキャリアの通過点でなく専門として深めたい人に向く。
NoTrain編集部2026-09-21 に読んで書きました
同じ職種の年収と比べる
エンジニアで年収を公開している621件の分布
エンジニア全体この求人の想定年収中央値
中央値 1,000万
350万1,600万420万550万
この求人の想定年収のMAXは、エンジニアの中央値を450万下回ります。
これより年収が高い求人が587件ありますNoTrainが掲載しているフルリモート正社員求人から集計。想定年収の上限で比較しています(単位:万円)。