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新規事業!ライブゲームを開発するバックエンドエンジニア募集|Go

株式会社ミラティブmirrativ.co.jpメディア・コンテンツ上場

株式会社ミラティブについて

スマートフォン向けのライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」を開発・運営する。ゲーム実況を中心とした配信サービスのほか、配信者向けツール「CastCraft」、VTuberキャスティングサービス「ぶいきゃす」、広告事業などを手がける。

企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典

この求人について

ゲーム配信サービス「Mirrativ」の新規事業ライブゲームで、Goを使ったバックエンド機能の設計・開発・運用と開発環境の改善を担うエンジニア職。

働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと

本文に「フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能」と明記。希望に沿ったPCや周辺機器を支給するとある。業務はライブゲームの新機能設計・開発、コード品質と開発環境の改善、プランナーやデザイナーとの連携。環境はGo、MySQL、GCP。

企業名株式会社ミラティブ(企業サイト)
上場区分上場
業種メディア・コンテンツ
職種
カテゴリ
エンジニア
出社頻度通勤ゼロ(フルリモート)
想定年収非公開
経験レベル経験者
応募条件ゲームバックエンドまたはWebアプリの開発・運用経験(2年以上目安)、パフォーマンスチューニングの経験、MySQL等のRDBMSの運用経験
雇用形態正社員
掲載日2026-11-05(1週間前)
掲載状況募集中

掲載元の募集要項

Wantedly/2026-11-02 取得

採用背景

ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信サービス『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ 1 台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内最大級」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた SNS として成長しています。

ライブゲーミング事業を拡大していく上で、体制強化のためにバックエンドエンジニアを募集することになりました。

  • ゲームとライブ配信が融合した「ライブゲーム」で躍進のミラティブが約34億円調達

https://signal.diamond.jp/articles/-/1506

※詳しい事業内容についてはこちらをご覧ください https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter

仕事内容

ゲーム配信サービス『Mirrativ』において、ライブゲームのバックエンド機能開発及び運用に携わって頂きます。

  • 新機能設計・開発及び機能改善
  • スピード感を持ったアジャイル開発
  • 継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
  • 自チームのプランナー、デザイナーとの連携

※開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています https://tech.mirrativ.stream/

開発環境

  • Unity
  • C# / UaaL / WebGL
  • バックエンド
  • Go / MySQL
  • インフラ
  • GCP
  • CI
  • CircleCI / GitHub Actions
  • コミュニケーション
  • Slack / Gather / Meet

※ライブゲーム関連のテックブログ(一部抜粋)

  • 2022年のライブゲームはWebGL@Unityで動いているよ

https://tech.mirrativ.stream/entry/2022/09/07/113539

このポジションの魅力

  • ライブゲーミングを少数精鋭チームで開発し、ヒットタイトルを生み出すことがこのポジションのミッションになります
  • 内製のライブ配信基盤や独自の 3D アバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります
  • テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります
  • メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです
  • スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます
  • フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿った PC や周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています

MUST

  • ゲームバックエンドあるいはWebアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安)
  • パフォーマンスチューニングの経験
  • MySQL等のRDBMSの運用経験

WANT

  • 高トラフィック環境での開発経験
  • ゲーム開発経験やBtoCサービスにおける開発経験
  • テックリードとしての開発のリード経験
  • バックエンドだけでなくUnityやフロントエンドにも精通していること

こんな人と一緒に働きたい

  • ミラティブのミッション, ビジョン, バリューに共感して頂ける方
  • 「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といったミラティブの開発文化に共感して頂ける方
  • PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
  • 技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方

一緒に働く仲間

2022年1月現在、エンジニアチーム26名。 エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, コロプラ, DONUTS, フューチャーアーキテクト, GMOインターネットなどさまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっています。

エンジニア社員のインタビューまとめ

https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d

エンジニア向け採用資料

https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。

2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。

Mirrativはリリース以降、スマホ1台でゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、現在は配信者は570万人を有する 「スマホゲーム配信者数国内トップクラス」の配信プラットフォーム へと成長を続けています。 さらに、Mirrativで培ったアセットを活かし、YouTube・Twitch・TikTokなどあらゆるプラットフォームで活動するVTuber等の配信者に価値提供をするMirrativの枠を越えた新規事業を展開しています。

MISSION

わかりあう願いをつなごう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「わかりあうこと」はすべての人の普遍的な願い、「なかなかわかりあえないこと」は人類の永遠の課題だとミラティブでは考えています。話すこと、創ること、動くこと。人のあらゆる営みには「こうありたい」「こうあってほしい」という意志と願いが宿っていると信じます。

すべてのコミュニケーションはその願いの発信です。それは時に届かず、マクロでは戦争が、ミクロでは孤独や自殺といった課題が、このテクノロジーが発達した現代でも残り続けています。

それぞれの願いを、尊重しながら、お互いにつないでいくこと。そしてわかりあえる瞬間を少しでも増やすこと。 その連続で、世界中の幸せの総量をもっと増やしていける――私たちはそう信じています。

VISION

好きでつながり、自分の物語ナラティブが生まれる居場所  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かと好きなものをわかちあえた時、わかりあえた時の喜びや高揚は、かけがえのないものです。自分と同じゲーム・同じコンテンツ・同じキャラクターetcを好きな人が、世界のどこかにきっといるーー

そんな願いがつながり、人と一緒に体験したり、語りあったりする瞬間、そこには自分だけの思い出や物語=ナラティブが生まれます。物語のある場所、そこは人が生きる上で大切な居場所になっていくと私たちは信じています。

ミラティブは、今までもこれからも、世界中の人ひとりひとりが、自分の「好き」でつながり、自分だけの物語が生まれる居場所を創っていきます。

行動理念

わかりあおうとし続ける  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、わかりあう願いをつなぐ集団として、まず私たち自身が関わる人たちと常に最大限わかりあおうとし続けます。私たちはこの姿勢を行動指針よりも上位の重要なものとしてとらえ、 行動理念という形で体現していきます。

具体的に推奨される行動・推奨されない行動をメンバーがイメージできるように、「わかりあおうとし続けるガイドライン」を社内で作成・活用しています。 https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-values

行動指針

「事実に学ぶ」 私たちは、思い込みを捨て、 自ら観察・観測を行い次につなげます。 「大胆に考える」 私たちは、枠にとらわれすぎず、理想から考えます。 「成果にこだわる」私たちは、プロセスに満足せず、最良の成果まで粘ります 「そして楽しむ」私たちは、ユーザーに楽しんでもらうため、まず自分たちが困難も含め楽しもうとします。

【勤務地】東京

【本社所在地】東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階

編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。

編集部のひとこと

ゲームのバックエンドやWebアプリの開発を2年以上経験し、新規事業のゲーム開発に関わりたい方に向いています。パフォーマンスチューニングやRDBの運用経験が必須なので、負荷の高いサービスを支える技術を少人数チームで伸ばしたい方に合います。

NoTrain編集部2026-11-09 に読んで書きました

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中央値 910万
400万1,700万700万1,200万

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