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エンジニア(ゲーム制作ツール開発)

株式会社Gotcha Gotcha Gamesgotchagotcha.jpメディア・コンテンツ未上場

株式会社Gotcha Gotcha Gamesについて

ゲーム制作ツールを手がける会社です。「RPGツクール」シリーズの開発・販売を軸に、誰もがゲームクリエイターになれる環境を届けることを掲げています。

企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典

この求人について

『ツクール』シリーズ本体と関連サービスの開発・運用を、仕様設計から運用フェーズまで担当する。

働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと

本文の勤務地欄に「原則としてフルリモートワーク勤務(必要な場合に、KADOKAWA施設利用可能)」と明記。原則フルリモートと書かれ、施設利用は必要な場合の選択肢として置かれている。本文の他の項目にも、出社を求める記載は一切見当たらない。

企業名株式会社Gotcha Gotcha Games(企業サイト)
上場区分未上場
業種メディア・コンテンツ
職種
カテゴリ
エンジニア
出社頻度通勤ゼロ(フルリモート)
想定年収450〜1000万
経験レベル経験者
応募条件Unityを用いた3年以上の実務経験、C#・C++の開発経験(新規実装、改造、デバッグ)、Gitの利用ができること、Macの基本的な使用経験
雇用形態正社員
掲載日2026-09-21(5日前)
掲載状況募集中

掲載元の募集要項

Green/2026-09-19 取得

概要

GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。

具体的な仕事内容

  • 『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側)
  • 『ツクール』シリーズに付随する関連サービスの開発・運用(コミュニティ、サポート、メンテナンス等)
  • 外部連携した開発をする際の外注先とのコミュニケーションおよびマネジメント

必須要件

  • Unityを用いた3年以上の実務経験
  • C#、C++の開発経験(新規実装、改造、デバッグ)
  • Gitの利用ができること
  • Macの基本的な使用経験

歓迎要件

  • コンシューマ機(特にSwitch)、iPhoneおよびAndroid向け開発経験
  • ツールの開発経験
  • 課題解決能力(コンストラクションツールは組み合わせが無限にあり原因特定の難しい不

具合が発生するため)

サーバーサイド実装の基礎的な知識

  • JavaScriptのデバッグができる程度の知識
  • QtのQMLの使用経験(RPGツクールMV/MZ, アクションゲームツクールMVで使用)

求める人物像

  • クリエイティブエンジニアリングワークに興味のある方
  • 対象地域は全世界、グローバルビジネスに興味のある方
  • 小規模組織で機動的かつスピーディに行動できる方
  • 会社全体の課題について当事者意識をもって行動できる方

在宅勤務手当(当社規定により支給)

  • 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)

慶弔見舞金

  • 裁量労働制またはフレックスタイム制を適用します。

勤務時間

9:45~18:45

【勤務地】原則としてフルリモートワーク勤務(必要な場合に、KADOKAWA施設利用可能)

編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。

編集部のひとこと

ゲームを作る人のための道具を作る仕事です。企画段階から関わってリリース後の運用まで見届けられるので、ものづくりの裾野を広げることに興味がある方に向いています。

NoTrain編集部2026-09-21 に読んで書きました

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エンジニア全体この求人の想定年収中央値

中央値 1,000万
350万1,600万450万1,000万

この求人の想定年収のMAXは、エンジニアのちょうど中央値です。

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