Unityエンジニア(シニア)
株式会社ゲーミンキャットgamincat.comメディア・コンテンツ未上場
株式会社ゲーミンキャットについて
カジュアルゲームアプリの開発会社です。「ルームソート 間取り図ゲーム」「ジグソートパズル」「Fill 一筆書きパズルゲーム」などを自社で手がけるほか、パートナースタジオ名義でリリースされるタイトルの開発も担っています。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
ハイパーカジュアルゲームアプリの開発・運用全般をUnityでシニアの立場から引っ張り、スキルに応じてプログラミング以外の領域まで広げていくエンジニア。もっと楽しいを創ろうを掲げる日本発のアプリデベロッパー。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文に「全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます」と明記。全職種全社員という範囲まで示して書かれている。
| 企業名 | 株式会社ゲーミンキャット(企業サイト) |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | エンジニア |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 600〜960万 |
| 経験レベル | プロ |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 本社所在地 | 東京都※通勤ゼロのため、居住地の条件ではありません |
| 掲載日 | 2026-09-11(2週間前) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
スキルに合わせてプログラミング以外も担当すると書かれており、どう伸ばしたいかを一人ずつ相談する方針です。世界向けのアプリを少人数で回したい人に向いています。
NoTrain編集部2026-09-21 に読んで書きました
同じ職種の年収と比べる
エンジニアで年収を公開している621件の分布
エンジニア全体この求人の想定年収中央値
中央値 1,000万
400万1,600万600万960万
この求人の想定年収のMAXは、エンジニアの中央値を40万下回ります。
これより年収が高い求人が334件ありますNoTrainが掲載しているフルリモート正社員求人から集計。想定年収の上限で比較しています(単位:万円)。