プロジェクトマネージャー(ゲームの開発・運用)
株式会社ゲーミンキャットメディア・コンテンツ未上場
株式会社ゲーミンキャットについて
カジュアルゲームアプリの開発会社です。「ルームソート 間取り図ゲーム」「ジグソートパズル」「Fill 一筆書きパズルゲーム」などを自社で手がけるほか、パートナースタジオ名義でリリースされるタイトルの開発も担っています。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
ハイパーカジュアルゲームの要件整理からリリース、運用改善までを一貫して見るプロジェクトマネージャー。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文に「※フルリモートワークのため、出社必須日はありません」と明記。オフィスの住所を書いたうえで出社必須日がないと言い切っており、掲載中でも根拠の強さが際立つ一件。スケジュール管理にとどまらず要件から運用改善まで担う。
| 企業名 | 株式会社ゲーミンキャット |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | プロダクト |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 400〜700万 |
| 経験レベル | 経験者 |
| 応募条件 | 開発プロジェクトの進行管理経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 本社所在地 | 東京都渋谷区※通勤ゼロのため、居住地の条件ではありません |
| 掲載日 | 2026-09-06(2週間前) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
ハイパーカジュアルは検証の回転が速く、PMとしての判断回数を短期間で積める。ゲームの企画にも運用にも触りたい人に向く。
NoTrain編集部2026-09-21 に読んで書きました
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