R&Dプログラマ:環境システム
株式会社ゲームフリークgamefreak.co.jpメディア・コンテンツ未上場
株式会社ゲームフリークについて
『ポケットモンスター』シリーズを開発するゲーム開発会社。同シリーズに加え、現実の天気がゲーム内に影響するモバイルゲーム『雨のちハレ女』などのオリジナル作品も手がけ、液体シミュレーションなどの技術研究にも取り組む。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
コンシューマゲーム開発で、CI/CD環境の構築と最適化、運用、開発環境セットアップの効率化と自動化を担い、制作現場を支えるR&Dプログラマの仕事。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文に「※フルリモートワークも可です」と明記。勤務地欄に書かれ、希望する場合は応募時に履歴書などへ追記する形。在宅勤務制度は1日単位で出社と在宅を選べるハイブリッドで、出社日数の定めは無い。CI/CDと開発環境の自動化を担う。
| 企業名 | 株式会社ゲームフリーク(企業サイト) |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | エンジニア |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 600〜1000万 |
| 経験レベル | 経験者 |
| 応募条件 | ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 掲載日 | 2026-10-26(2週間前) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
ワークフローを自動化するツールやスクリプトを作ってきた方に向いています。ゲーム制作の現場を支える開発環境づくりが中心なので、C#でのツール開発やGitなどのバージョン管理、自動テストの開発に慣れた方なら経験を生かしやすいポジションです。
NoTrain編集部2026-11-09 に読んで書きました
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エンジニアで年収を公開している1020件の分布
エンジニア全体この求人の想定年収中央値
中央値 910万
400万1,700万600万1,000万
この求人の想定年収のMAXは、エンジニアの中央値を90万上回ります。
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