NoTrain
株式会社ドキドキグルーヴワークス のロゴ

ゲーム開発総合職/プログラマー(ゲーム・アミューズメント系)

株式会社ドキドキグルーヴワークスdokidoki.co.jpメディア・コンテンツ未上場

株式会社ドキドキグルーヴワークスについて

デジタルコンテンツの企画・開発から運営、テスト、サポートまでを一貫して手がける。スマートフォンアプリからコンシューマーゲームまでのゲーム開発に加え、ゲーム運営やデバッグ、3D/2Dグラフィック、ローカライズにも対応する。ベトナムオフショアを活用したシステム開発やWebサイト制作も行う。

企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典

この求人について

オクトパストラベラー0や太鼓の達人などの受託開発を手がけるゲーム開発会社で、大規模タイトルのプログラミングを担当するゲーム開発総合職。

働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと

本文に「完全在宅勤務」「全国どこからでも勤務が可能」と明記。勤務地の欄の記載で、拠点への出社は希望があれば可能という選択肢として書かれており、働き方の項目もフレックスタイム制とフルリモート勤務で構成されている。出社日数や出社率を課す記述は本文中に出てこない。

企業名株式会社ドキドキグルーヴワークス(企業サイト)
上場区分未上場
業種メディア・コンテンツ
職種
カテゴリ
エンジニア
出社頻度通勤ゼロ(フルリモート)
想定年収300〜600万
経験レベル経験者
応募条件C/C++のスキル(プログラマー職の場合)
雇用形態正社員
掲載日2026-09-14(1週間前)
掲載状況募集中

掲載元の募集要項

マイナビ転職/2026-08-31 取得

この求人のポイント

HD2Dなら“ドキドキ”と大手にも頼られるゲーム開発専門家集団!経験を活かし“作る”仕事をしよう! 【開発実績】オクトパストラベラー0、太鼓の達人 【完全受託が主軸】丸ごと自社で開発する案件多数 【作業じゃない】“最高に面白い”をチーム一丸で創造 【成長できる】書籍購入、セミナー参加などは全面支援 【キャリア】ずっと開発、マネジメント、選んで歩める 【働きやすい】フレックスタイム制/フルリモート勤務 大規模タイトル開発スタートを見据えた積極的増員募集!情熱を傾け“ゲーム開発に没頭”したい方大歓迎! ☆お客様に託され、私たちがゲームを開発 ゲーム開発の各領域を担うプロが所属し、大手のお客様からも開発力を高く評価いただいている私たち。RPGやリズムゲームと言えば“ドキドキ”という認知度と実績を活かし、あらゆるフォーマットで“売れるゲーム”を開発し続けています。 大規模タイトル開発スタート間近など、今は本当にワクワクできる状況。あなたも一緒に情熱を傾け、好きなゲーム開発をもっと好きになりませんか。

仕事内容

具体的には ☆開発スタイルは? “ゲーム丸ごとを自社チームで開発”する完全受託が主軸となります。

☆ゲーム開発の“主役”になれる! 依頼に沿って作業という開発は一つもありません。 職域に関係なくチームみんなで意見やアイデアを発信しながら 「最高に面白いゲームをみんなでつくる」開発者冥利に尽きる環境です。 教育研修制度

  • 業界の新トレンド・新技術を知るための勉強会を随時開催
  • 書籍や参考書の購入費用を会社が補助
  • 外部セミナーや研修会へ参加時の費用は会社が負担
  • ゲーム開発者同士が交流する機会も豊富

学ぶ意欲に応える会社なので積極的に相談&活用ください。 一緒に働く先輩は優れた開発者→様々なことを吸収できます。 将来のキャリアパス 「自分たちが楽しまないと、ユーザーを楽しませることはできない」と考えているから 開発をもっと好きになり、将来なりたいキャリアを一人ひとりに実現してほしい。 だからキャリアの押し付けは絶対にしません。

ずっと開発最前線、将来はマネジメント側で開発を支える、 どちらの夢も叶える道を用意できます。

  • 対象となる方

採用にあたって

最低限でも経験を求める採用ですが、 高いスキルや実績を求めたいわけではありません。

情熱を注げるゲーム開発をしたい。 ドキドキする仕事がしたい。

こんな想いを持つあなたを私たちは積極的に採用します。

応募条件

  • ゲーム開発の実務経験

※フリーランスや趣味レベルという方の応募もOKです。

職種ごとの実務経験以外の必須スキル

  • プログラマー → C/C++のスキル
  • プランナー → 実務経験以外はありません
  • 2Dデザイナー → Photoshopなどデザインツールのスキル
  • 3Dデザイナー → 3Dモデリング、Maya、3ds MAXなどDCCツールの知識・スキル

こんな方を求めています

◎コミュニケーション力に自信がある方 ◎フルリモートだからこそ横のつながりを大切にできる方 ◎今以上にゲーム開発を好きになりたい方 ◎作業者ではなく主体的に物事と向き合える方 ◎“自分も作った”と自慢できるゲーム開発に関わりたい方 ◎自己成長に貪欲な方 ◎ずっとゲーム業界で好きな仕事を続けたい方

この仕事に向いている人

◎ゲームをするのも、ゲーム開発も好きな方 経験の浅いメンバーも、信頼されるベテランも、みんな「ゲーム好き」という気持ちは同じ。その一本軸さえ持っていれば、周囲に恵まれる環境で成長していけるでしょう。

この仕事に向いていない人

▲自分自身はそのままで環境だけを変えたい方 技術を活かして作業をするのではなく、意見を交わしながら自分たちでゲームを作る会社です。経験を持っていたとしても、ここにマッチできない方には向きません。

勤務時間

プログラマー

  • フレックスタイム制
  • コアタイム:有 10:00~16:00

フレキシブルタイム(始業)8:00~10:00 (終業)16:00~20:00

  • 1日の標準時間:8時間 清算期間:1か月

プランナー

  • 専門業務型裁量労働制
  • みなし労働時間 08 時間 45 分/日

2Dデザイナー/3Dデザイナー

  • 専門業務型裁量労働制
  • みなし労働時間 08 時間 30 分/日

勤務地

★完全在宅勤務★全国どこからでも勤務が可能♪

希望があれば、以下の拠点への出社も可能です。 〈東京本社〉 東京都新宿区西早稲田2-21-12 フェアウインド高田馬場 5F

〈大阪支社〉 大阪府大阪市北区豊崎3-1-22 淀川6番館 13F

〈横浜・川崎支社〉 神奈川県川崎市幸区堀川町580-16 川崎テックセンター 3F マイナビ転職の勤務地区分では… 北海道、青森県、岩手県、秋田県、山形県、福島県、茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県、富山県、石川県、福井県、新潟県、山梨県、長野県、岐阜県、静岡県、愛知県、三重県、滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県、鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県、徳島県、香川県、愛媛県、高知県、福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県

給与

月給:257,460円~504,000円

※経験・年齢・資格など考慮し優遇いたします。 ※上記には固定残業代(40時間分/61,300円~)を含みます。 超過分は別途支給します。 ※試用期間6ヶ月あり(試用期間中は契約社員です。他同条件。試用期間終了後、正社員として雇用します。) 初年度年収 300万円~600万円 モデル年収例 年収500万円/経験3年/(月給41万6000円+賞与・手当) 年収360万円/経験2年/(月給30万円+賞与・手当 年収310万円/経験1年/(月給25万7460円+賞与・手当)

昇給・賞与

昇給年1回 決算賞与支給 ※業績による

諸手当

交通費支給(月3万円まで) 時間外手当(超過分)

年間休日125日

完全週休2日(土・日) 祝日 夏季休暇 年末年始休暇 有給休暇 慶弔休暇 産休・育休制度 ※取得実績あり!

福利厚生

各種社会保険完備 健康診断(婦人科健診無料) フリードリンク有 受動喫煙対策:喫煙スペースあり ※屋内原則禁煙 私服勤務OK →社内勤務のときは、"Tシャツ+ジャケット"などラフな服装でOKです。自分らしいスタイルで働けます。

会社・仕事の魅力

好きがもっと好きになり、働き続けたくなるプロ集団! ☆トップダウンのゲーム開発はしていません! テイルズオブエクシリアリマスター、オクトパストラベラー0など、RPG、リズムゲームといえば"ドキドキ"という存在感を発揮する私たち。

お客様から依頼されゲーム開発を行うものの、 そのほとんどが“完全受託”なので、 自社チーム一丸となって“面白いゲーム”を 企画から完成まで手がけていくのが日常です。

だからトップダウンも、作業が仕事もありません プランナーもデザイナーもプログラマーも “自分が主役”のように意見を発信し合い、 熱量を持って一つの作品作りに没頭していける。 ゲーム開発者にとって理想的な環境がここにはあります。

☆働き方は“フレックス制/フルリモート”です! オンライン上で密に連携を取りながら、 担当する業務はフルリモートで進めるスタイルに移行して数年。 実はゲーム開発がよりしやすくなったと社内からも好評。

昔は会議に参加するのはリードメンバーだけでしたが、 今は会社が行う全体会議にも、 それぞれのプロジェクト会議にも全員が参加。 状況や目標、全てをみんな把握できるから開発だけに集中できるように。

基本的にフルリモートのため ワークライフバランスもしっかり整えられるようにシフト。 残業少なめでなので毎日が不規則になる心配も不要で、 子育て中の方は時短勤務などで活躍もできます★

採用にあたって

最低限でも経験を求める採用ですが、 高いスキルや実績を求めたいわけではありません。

情熱を注げるゲーム開発をしたい。 ドキドキする仕事がしたい。

こんな想いを持つあなたを私たちは積極的に採用します。

応募条件

  • ゲーム開発の実務経験

※フリーランスや趣味レベルという方の応募もOKです。

職種ごとの実務経験以外の必須スキル

  • プログラマー → C/C++のスキル
  • プランナー → 実務経験以外はありません
  • 2Dデザイナー → Photoshopなどデザインツールのスキル
  • 3Dデザイナー → 3Dモデリング、Maya、3ds MAXなどDCCツールの知識・スキル

こんな方を求めています

◎コミュニケーション力に自信がある方 ◎フルリモートだからこそ横のつながりを大切にできる方 ◎今以上にゲーム開発を好きになりたい方 ◎作業者ではなく主体的に物事と向き合える方 ◎“自分も作った”と自慢できるゲーム開発に関わりたい方 ◎自己成長に貪欲な方 ◎ずっとゲーム業界で好きな仕事を続けたい方

勤務時間

プログラマー

  • フレックスタイム制
  • コアタイム:有 10:00~16:00

フレキシブルタイム(始業)8:00~10:00 (終業)16:00~20:00

  • 1日の標準時間:8時間 清算期間:1か月

プランナー

  • 専門業務型裁量労働制
  • みなし労働時間 08 時間 45 分/日

2Dデザイナー/3Dデザイナー

  • 専門業務型裁量労働制
  • みなし労働時間 08 時間 30 分/日

待遇・福利厚生

各種社会保険完備 健康診断(婦人科健診無料) フリードリンク有 受動喫煙対策:喫煙スペースあり ※屋内原則禁煙 私服勤務OK →社内勤務のときは、"Tシャツ+ジャケット"などラフな服装でOKです。自分らしいスタイルで働けます。

編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。

編集部のひとこと

HD2D表現で大手からも指名される受託の体制なので、任されるタイトルの規模が大きいです。ずっと開発を続ける道とマネジメントへ進む道を選べると明記されているので、長く作り続けたい方に向いています。

NoTrain編集部2026-09-21 に読んで書きました

同じ職種の年収と比べる

エンジニアで年収を公開している621件の分布

エンジニア全体この求人の想定年収中央値

中央値 1,000万
200万1,600万300万600万

この求人の想定年収のMAXは、エンジニアの中央値を400万下回ります。

これより年収が高い求人が554件あります

NoTrainが掲載しているフルリモート正社員求人から集計。想定年収の上限で比較しています(単位:万円)。

近い条件の求人

同じエンジニアの求人

掲載中
795件
直近7日の新着
321件
すべて見る

この求人が載っている一覧

働き方を考えるときに読む記事