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株式会社COMPASSqubena.comSaaS・IT未上場NEW
AI型教材「キュビナ(Qubena)」と学習eポータルを開発・提供する会社です。小中学校向けに、一人ひとりの理解度に合わせた出題や、学力到達度調査(CBT)などのサービスを届けています。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
AI型教材「キュビナ」のWebアプリで、UIデザインと画面仕様・要件定義を担いながら、複数チームのリードデザイナーを束ねるデザイン部門のプレイングマネージャー。
本文に「フルリモート(原則在宅勤務)」と明記。就業場所欄の記載で、業務上必要な場合の出社要請は変更の範囲として書かれている。コアタイムなしのフレックス制。UIデザイン、画面仕様書、UXリサーチに加え、目標設定や1on1、採用などデザイン組織のマネジメントを担う。
HRMOS/2026-10-14 取得
4_2_4. UIデザイナー(組織責任者候補)
正社員
試用期間あり(原則3ヶ月) ※試用期間中の労働条件に変更はありません
年収
上記は入社時の想定年収(2回/年の賞与含む)
月給内訳 基本給 590,718円〜776,372円 所定外労働手当(30h) 138,450円〜181,963円
※賞与は評価に応じて上乗せの場合あり ※別途決算賞与が支給の場合あり ※30hを超える時間外労働が発生した場合は別途支給 ※上記年収はあくまで想定、ご経験等により前後する可能性あり
1120002 東京都文京区小石川2‐3‐23 春日尚学ビル3階 地図で確認
フルリモート(原則在宅勤務)
業務上必要と判断した場合は出社を求める場合がございます
あり(月平均20時間)
昇降格に伴う給与改定:年2回(6月・12月)/定期給与改定:年1回(6月)
現在キュビナは全国の公立・私立小中学校で10人に1人の子供たちが使用しており、更に拡大するフェーズで急成長を遂げています。その中で機能開発に取り組んでいかねばならない案件も数多く抱えています。また、今後も更に継続的にサービスを成長させていくにあたり、ユーザーの課題に対して本質的にフィットしたプロダクトデザインとは何かという点を検証し、実際に開発まで推し進めていく必要があります。 私たちのミッションである“新しい学びの環境を創り出す”ためにも、プロダクト開発の質とスピードを組織全体で一丸となり今よりも高い水準にアップデートしていきたいと考えています。 本ポジションでは、急成長する事業の中核を担うWebアプリケーションの、UIデザインを始めとするデザイン業務全般をコントロールしていただき、複数チームのリードデザイナーを束ねるプレイングマネージャーとして開発を牽引していただけるメンバーを募集します。
UIデザイン業務を中心に、必要に応じて要件定義や画面仕様などを、チームのディレクターやエンジニアと協働しながら取り組みます。また、マネージャーとしてチームの枠を超えたサービス全体のUXに責任を持ち、UIデザイナーの業務定義やUXリサーチの推進、ビジネスメンバーとの連携などを通じて、デザインの力を活かしてサービス価値の最大化を目指します。 UIデザイン 仕様に基づき画面UIのデザインを作成する。エンジニアにデザインを伝えるための実装指示を作成する。
画面仕様書 画面の要素・操作・状態遷移・画面遷移などの仕様を決め、ドキュメント化する。
要件・要求定義 開発アイテムごとに「なぜそれが必要なのか」「なにを開発するのか」「どこをどう改修するのか」をチーム内外で共有できるように定義します。ディレクターと共同で受け持つことが多いです。
UXリサーチ ユーザーの行動を知って課題を発見したり、要件の優先度を見極めたり、ユーザビリティを検証するためのリサーチを行います。
組織マネジメント 目標設定・評価・1on1などを通じて、UIデザイナー個々の成果最大化を図ります。また、事業計画に沿って体制検討、リソース計画、採用活動を行います。
※一般的に認識されているUIデザインの領域にとどまらず、その上流や下流の工程に活発に関わることができます。開発チーム内のディレクターやエンジニアはもちろんのこと、営業サイドのメンバーともフラット・カジュアルに相談しながら開発を進めることが出来ます。 また、UXデザインプロセスの実践には今後力を入れていきたいと考えているので、経験を積むチャンスが多くなると思います。 プロダクトを横断したUIデザインチームとしての横のつながりが強いため、様々なデザイナーと意見を交換しながら切磋琢磨することができます。 以上のような現状に加え、ご自身がデザイン組織をコントロールし他組織と折衝する中で成果最大化を目指していただきます。全社的にフラットで風通しの良い組織風土の中で、マネージャーとして事業の将来を見据えながらデザイン組織のあり方を形作っていく貴重な経験を積むことができます。
プロダクト開発ユニット デザイン部 UIデザイン部は複数の職種のメンバーが所属する開発ユニットに所属しており、柔軟に連携をしながら開発を進めています。ユニットにはUIデザイナーの他、ディレクター、コンテンツチーム(デザイナー、教科専門チーム)などが所属しており、組織内でも最大のユニットの中で、必要とされる専門性を高く発揮できる環境です。 チームの人数:4名(内正社員3名) 平均年齢:30代前半
グループウェア Google Workspace
タスク管理 Asana
ドキュメンテーション Notion、Google Drive、Miro
コミュニケーション Slack、Google Meet、Gather
AI ChatGPT、Claude、Gemini、NotionAI
UIデザイン Figma
デザイン関連 Adobe Illustrator、Adobe Photoshop
応募要件
UIデザインの実務経験(5年以上) 応募時に、UIデザイン案件が含まれたポートフォリオのご提出をお願いしております。
UXデザインの経験 情報設計 画面遷移設計 ワイヤーフレームの作成 モックアップの作成
UIデザインの経験 レイアウト、配色、タイポグラフィ、アイコン、グラフィックのデザイン 状態遷移の設計
マネジメントの経験 3名以上のチームをマネジメントした経験
日本語運用能力(フルリモート環境でも多様な職種のメンバーと抽象的な議論・折衝が可能な日本語コミュニケーション能力、学習指導要領など、業務上必要な教育に関連する公的資料を読み解くことができる読解力)
UXリサーチの経験 ユーザーアンケートの設計、実施 ユーザーインタビューの設計、実施 ユーザーテストの設計、実施 リサーチ結果の分析 開発メンバーへの改善方針提案
UIデザインの経験 プロダクトのUIコンポーネント設計
OS標準UIモジュールの知識 マテリアルデザイン Apple Human Interface Guidelines
当社のミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方 ミッション「新しい学びの環境を創り出す」 ビジョン「テクノロジーを用いて、教育業界のリーディングカンパニーになる」 バリュー「Be a Learner(真の学習者であること)」「Begin with Sincerity(まず誠実であること)」「Beyond the Best(常に現状に満足しないこと)」
ユーザーファーストで取り組める方 デザイナーの根本の姿勢として求められるのはユーザーファーストであることです。ただし、これはユーザーの要求を鵜呑みにするということではありません。課題の本質を見抜き、真にユーザーの感情を満足させる、そんな体験設計を追求できる方を私たちは探しています。
スピード感と突破力をお持ちの方 教育現場には強い季節性のニーズがあります(例:夏期講習、受験、新学期など)。たとえ自社開発であっても明確なリリース日が設定されることは珍しくありません。その為、限られた時間の中で最高のアウトプットが出せるようにスピード感を持って仕事を進めることが求められます。受身になることなく、必要な行動を考え、主体的に業務に取り組むことが重要です。
プロフェッショナル意識の高い方 COMPASSのデザイナーは、高いプロフェッショナル意識をもってデザインに取り組み、ユーザーに最適な学習体験を届けることに対して妥協することはありません。時には意見を衝突させ、時には自分の意見を柔軟に変え、チームとして良いアウトプットを出すことにとことん拘ってください。
職種 / 募集ポジション 4_2_4. UIデザイナー(組織責任者候補) 雇用形態 正社員 契約期間 試用期間あり(原則3ヶ月) ※試用期間中の労働条件に変更はありません 給与 年収
月給内訳 基本給
編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。
NoTrain編集部2026-10-15 に読んで書きました
クリエイティブで年収を公開している91件の分布
クリエイティブ全体この求人の想定年収中央値
この求人の想定年収のMAXは、クリエイティブの中央値を397万上回ります。
NoTrainが掲載しているフルリモート正社員求人から集計。想定年収の上限で比較しています(単位:万円)。
デジタルマーケティング_デザイナー(本社)
インタラクティブ株式会社広告・マーケティング未上場
400〜600万
【UIデザイナー(リーダークラス)】メインデザイナーとして、ユーザー価値の最大化
株式会社COMPASSSaaS・IT未上場
572〜911万
【教科スペシャリスト(理科)】自社プロダクトAI型教材「キュビナ」の理科のコンテンツ作り
572〜781万
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