フルリモートOK!3Dアニメーター
株式会社Manjuumanjuu.comメディア・コンテンツ未上場NEW
株式会社Manjuuについて
ゲームの企画・開発を行う会社。スマートフォン向けゲーム「アズールレーン」を手がけ、新作「アズールプロミリア」を開発している。ゲームを起点に、コミック、アニメ、グッズなどのメディアミックス展開にも取り組む。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
ゲームのインゲームとカットシーンのアニメーションを制作し、MotionBuilderでキャラクターのモーションキャプチャーデータを整理、調整する仕事。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文に「フルリモート(完全在宅)」と明記。勤務地欄がこの表記で、出社を求める記述は本文に無い。試用期間3か月は契約社員で、その後の条件に変更はない。仕事はインゲームとカットシーンのアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの整理とブラッシュアップで、キャラクターのモーションと演出の両方を含む。
| 企業名 | 株式会社Manjuu(企業サイト) |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | クリエイティブ |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 350万〜 |
| 経験レベル | 経験者 |
| 応募条件 | Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使ったアニメーション制作と、手付けアニメーション制作の実務経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 掲載日 | 2026-10-20(本日) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
MayaやMotionBuilderなどでアニメーションを作ってきた方に向く求人です。キャプチャーデータの修正だけでなく、手付けのアニメーションの実務経験も求められます。ゲームのアニメーション経験やUnityでの実装経験は歓迎とされ、チームでゲームを作りたい方に合います。
NoTrain編集部2026-10-20 に読んで書きました
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クリエイティブ全体この求人の想定年収中央値
中央値 750万
150万1,500万350万
この求人の想定年収のMAXは、クリエイティブの中央値を400万下回ります。
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