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DX・AX人材開発:研修納品ディレクター|社会人のDX・AXを推進!

ライフイズテック株式会社life-is-tech.comその他未上場

ライフイズテック株式会社について

中高生向けのIT・プログラミング教育を手がける会社です。学校向けのクラウド型情報学習教材と、中高生向けのITキャンプ・スクールを軸に、自治体向けの地域デジタル人材育成や企業向けのDX人材研修まで提供しています。

企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典

この求人について

大手企業向けのDX・AX研修で、研修当日の運営責任者として資料や備品を準備し、講師や大学生メンターと連携して研修を滞りなく遂行する仕事。

働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと

本文に「基本的にフルリモートを導入しているため、出社はほぼありません」と明記。フルフレックスで副業も可能。研修納品のディレクション、研修で使うデジタルツールの設計と運用、オンラインスタジオ設備のメンテナンス、大学生メンターのアサインと育成を担う。

企業名ライフイズテック株式会社(企業サイト)
上場区分未上場
業種その他
職種
カテゴリ
その他
出社頻度通勤ゼロ(フルリモート)
想定年収非公開
経験レベル経験者
応募条件社会人経験3年以上、法人クライアントとの継続的な折衝経験、研修・イベント運営またはプロジェクト推進のリード経験
雇用形態正社員
掲載日2026-11-04(1週間前)
掲載状況募集中

掲載元の募集要項

Wantedly/2026-11-02 取得

◾️DX・AX事業部とは 2021年に立ち上がったDX・AX事業部は、今まで中高生向けのデジタル教育で培ったノウハウを活かして、法人向け人材育成サービスの提供を開始した急成長中の新規事業です。 "新・デジタルネイティブ世代"が、大手企業の役員にリバースメンタリングを行う意識変革プログラムや、数百人同時にインタラクティブな学習を提供するワークショップ等、ユニークな手法で企業のDX・AX組織変革、業務変革を支援しています。

◾️事業立ち上げの背景 高校時代から「情報 I 」を学び、デジタルスキルを標準装備する"新・デジタルネイティブ世代"が、高卒は2025年に、大卒は2029年に、社会に参画します。 しかし、日本では大手企業であっても、依然アナログ業務や非効率な業務オペレーションが課題となっている企業が少なくありません。 彼らが、入社したい、活躍したいと思える社会の受け皿を作るために「世界を変える力を、すべての人に。」を実現するためにDX・AX事業部を立ち上げました。

  • お任せしたいこと

研修納品時のオペレーション設計、顧客満足度向上に向けた企画立案・実行、インフラ運用、顧客との運営面での折衝などをお任せします。

具体的には ①研修納品業務、ディレクション 研修運営/遂行の責任者として、

  • 顧客や社内協働者と連携しながら実施に必要な資料の作成、備品の準備・手配
  • 講師・メンター・顧客などと連携し、受講者の様子を観察しながら、当日の運営責任者として滞りなく研修を遂行

②インフラ運用

  • 研修実施時に利用する各種デジタルツールの設計、作成、チェック、運用(業務改善、マニュアル整備、派遣社員への指示だし 等)
  • オンラインスタジオ設備のメンテナンス

③メンターマネジメント

  • 社員が務めるメイン講師と共に研修をサポートする大学生メンターのアサイン、事前インプット、育成観点での研修前後のフォロー

※入社後イメージ: まずは1-2日間の研修の納品業務をご担当いただき、徐々に業務改善、メンターマネジメント、長期伴走型のプロジェクトマネジメントなど、幅広い業務に携わっていただきます。

プロダクト

デジタルに苦手意識がある多くの社会人・組織に対して、これからの時代に必要なマインドやスキルセットの習得を目的としたワークショップ(主力商品は以下シリーズ)

  • AIレディネス研修
  • DXレディネス研修 ※紹介動画:https://youtu.be/2Y4Ywxt77Zo
  • シチズンデベロップメント(市民開発)研修

顧客先・導入企業

大手企業を中心に、行政や地方の優良企業など幅広い規模・業界の顧客が150社以上。 DX推進部、人事部の方が商談相手となります。 ※導入企業例 サントリーホールディングス、ソニーグループ、NEC、村田製作所、博報堂DYホールディングス、山梨県 等

ヒト・組織の魅力

  • 2021年に立ち上がった組織も、現在では約50名まで拡大。今後も事業・組織ともに拡大し、新規事業立ち上げフェーズと、スケールしていく瞬間を実感できます。
  • 商品開発、マーケティング、セールス、研修ファシリテーター、事業企画など、ほとんどの機能が事業部内にあるため、専門性を追求することも、複数の職種にキャリアの幅を広げていくことも可能です。

※社員インタビュー

  • 転職の満足度は300%。成長実感と貢献実感、どちらも得られる環境がある。

https://directscout.recruit.co.jp/contents/article/26976/

  • 「納品」の枠を超えた価値提供。“関わる人すべてを笑顔にする”CXグループの仕事哲学

https://www.wantedly.com/companies/lifeistech/post_articles/1002666

◾️こんな方を求めています

  • 社会人経験(3年以上)
  • 法人クライアントとの継続的な折衝経験(課題抽出〜解決策提案〜合意形成)
  • 以下①②の「いずれか」を自らリードした経験

①対外的なワークショップ、研修やイベントの企画・体験設計・運営 ②複数の関係者(クライアント・社内外スタッフ)を巻き込む、中長期的なプロジェクトの設計・推進

◾️こんな方を歓迎します

  • IT・デジタル・AI活用に関する知識または業務経験
  • 業務効率化・オペレーション改善で大きな成果を生んだ経験

◾️こんな方と働きたい

  • 型やマニュアルがない状況を、不満に思うより自分で整えることを楽しめる方
  • 正解のない状況でも止まらず動き、走りながら型を作れる方
  • 漠然とした課題を構造的に整理し、自分ごととして捉えて主体的に動ける方
  • 顧客や現場の課題を、一次情報にあたって地道に掴みにいける方

私たちは創業14期目の、プログラミング教育を中心にサービスを展開するEdTechのベンチャー企業です。「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに掲げ、まずは2025年に「イノベーション人材を120万人(中高生の20%)育てる」ことを目指しています。

2011年、参加者たった3人のキャンプから始まったライフイズテック。以来、ブレることのないミッションとLX(Learning Experience)という強みを軸に、オンライン教材、そして学校向け教材へと、次々に事業領域を拡大・成長してきました。 現在は、4つの事業を展開しています。

学校向けSaaS

学校指導要領改訂対応 プログラミング学習教材プラットフォーム「ライフイズテック レッスン」 https://lifeistech-lesson.jp/

企業向けサービス

全社員のDX・AX化を目指す企業のデジタル人材研修「DXレディネス」 https://dx.life-is-tech.com/

学習塾向けSaaS

学習塾向け「情報AIドリル」 https://juku.lifeistech-lesson.jp/

中高生向けIT・プログラミングイベント

IT・プログラミングキャンプ&スクール「Life is Tech ! Camp」/「Life is Tech ! School」 https://camp.life-is-tech.com/ https://life-is-tech.com/school/

2022年には、社会・環境といった分野で高い公益性を実現している企業の国際的な認証であるB Corpを取得。 教育を通じて子どもたちの未来と社会課題へ取り組む企業として、ステークホルダーとともに次世代のための教育変革の推進を目指しています。

NEWS

NewsPicks「『インパクト・スタートアップ』が社会を変える!起業家と投資家が語る最前線」(2022/11/30) https://newspicks.com/news/7826967/

雑誌『Forbes JAPAN』(2022年9月号) https://life-is-tech.com/news/news/220726-media

私たちが取り組むのは、日本の社会課題です。

1 子どもたちのウェルビーイング 日本の教育における問題点のひとつに「偏差値主義・平均点主義」があります。現在の画一的な教育手法では、子どもたちが持つ多様な個性や、内に秘めた無限の可能性を引き出すことは非常に難しいといえます。むしろ、他者との比較で自信を失う子どもも多いのではないでしょうか。その証拠として、日本の子どもは自己肯定感・自己効力感、将来への希望が先進国で最下位(※1)。精神的幸福度も、38カ国37位(※2)という結果に。 未来を背負う子どもたちが、自分に自信を持ち、理想の人生を切り開けるように。その結果、日本社会が明るく豊かなものになるように。子どもたちの可能性を伸ばすことは、社会をつくりだすことだと信じています。 ※1 内閣府「子ども・若者白書」平成26年版 ※2 ユニセフ「レポートカード16」

2 未来をつくる人材の育成 鉱物資源やエネルギー資源が、他国と比べて豊かとはいえない日本の最大の資源は、間違いなく「人」です。中でも、日進月歩で進化し、私たちの生活の根幹であるテクノロジーを担う「デジタル人材」は、今後の国際競争力において最重要とも言えるでしょう。しかし、日本のデジタル人材充実度は世界22位。デジタル競争力は世界27位(※3)と、すでに大きく遅れをとっています。また、社会への大きな影響力を持ち、破壊的イノベーションのバロメーターと言えるユニコーン企業の数でも、アメリカが320社なのに比べ、日本はわずか5社(※4)。デジタル人材の育成は、これから日本が生き残るために最も重要と言えるでしょう。 ※3・4 Mckinsey&Company「2023 日本デジタル改革」

3 学校教育のアップデート AI技術やIoT、ビッグデータを活用してさまざまな技術革新が起きる現代社会。これは第4次産業革命と呼ばれます。18世紀、イギリスは紡績と蒸気機関によって世界の覇者となりましたが、同じように経済を根底から変えるような変化が、まさに今起きているのです。また、日本の公教育は10年に一度、文部科学省が初等・中等教育における教育課程基準「学習指導要領」を変えますが、2020年度に小学校、2021年度に中学校、2022年度に高等学校と、まさにここ数年で子どもたちの学習内容は大きく変わりましたした。とくに、小学校で2020年度から、中学校で2021年度からプログラミング教育が必修化され、高校では2022年から「プログラミング」や「データの活用」などを学ぶ共通必履修科目「情報 I 」が新設されことは非常に大きな変化といえます。学ぶ内容に加えて、2020年からのコロナ禍もあり、教育におけるDXは急務ですが、学校現場のリソースがそれに追いついていません。多忙な教員の方々だけでは解決できない課題も多く、効果的なプロダクトの活用が期待されています。

ライフイズテックは、中高生に向けた「ライフイズテックキャンプ」や「ライフイズテック レッスン」、「情報AIドリル」を入り口として、社会人になっても「学び続けたい」という気持ちに応え続ける、学びのインフラでありたいと思っています。

誰もが学びを楽しみ、自分の成長にわくわくできる社会へ。最大の学習効果を届けることを通じて、社会課題を解決する。それがライフイズテックです。

ライフイズテックの社員数は161名(2024年11月時点)。大手事業会社やSaaSプラットフォーマー、エンタテインメント企業、コンサルティングファームやクリエイティブエージェンシーなど、多様なバックグラウンドのメンバーが専門性を発揮して活躍しています。

また、男性57%・女性43%となっており、そのうち、パパ率は58%・ママ率は36%と、お子さんを育てながら仕事に打ち込む社員が多いことも大きな特徴と言えます。産休・育休の取得率は100%です。

本社は、東京メトロ南北線・都営三田線の白金高輪駅から徒歩5分。基本的にフルリモートを導入しているため、出社はほぼありません。さらにフルフレックスなので、業務の進捗やプライベートの予定に応じて、勤務の開始時間や終了時間を自由に選ぶことができます。副業ももちろん可能です。

「フルリモート、フルフレックスだと社内の交流が少なそうで心配」という方には、ブカツ制度を活用するのがおすすめです。また、部署によっては定期的にランチ会を開催していたりと、フレンドリーでフラットな文化です。

【勤務地】東京

【本社所在地】東京都港区南麻布2−12−3 南麻布ビル 1F

編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。

編集部のひとこと

法人顧客と継続的にやりとりしながら、ワークショップや研修、イベントを自分で回してきた方に向きます。最初は1〜2日間の研修の納品から入り、業務改善や長期伴走のプロジェクトへ広げていくので、型のない現場を自分で整えるのが好きな方に合います。

NoTrain編集部2026-11-09 に読んで書きました

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その他全体その他のボリュームゾーン中央値

中央値 700万
50万1,900万560万1,000万

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