ゲームデザイナー
合同会社GarageArtsgaragearts.studioメディア・コンテンツ未上場NEW
合同会社GarageArtsについて
家庭用ゲームソフトやモバイル・PC向けコンテンツの企画・開発・運営と、3DCGの制作を手がける。遊技機向け映像の企画、絵コンテ、コンポジションの制作も請け負う。これらのプロジェクトマネジメントや業務コンサルティングも行う。
企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典
この求人について
遊技機やゲーム用の映像制作として、AfterEffectsでのエフェクト制作やムービーのコンポジット、Mayaでのキャラクターモデリングとテクスチャー制作を担う仕事。
働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと
本文に「フルリモート(完全在宅)」と明記。勤務地欄の表記で、事業所は神奈川県川崎市高津区とあるが出社の記述は無い。仕事は遊技機・ゲーム用のエフェクト制作、AfterEffectsでのコンポジット、Mayaでのモデリングとテクスチャー制作。アートディレクターとの打ち合わせからVコンテ、エフェクト作成へ進む。
| 企業名 | 合同会社GarageArts(企業サイト) |
|---|---|
| 上場区分 | 未上場 |
| 業種 | メディア・コンテンツ |
| 職種 カテゴリ | クリエイティブ |
| 出社頻度 | 通勤ゼロ(フルリモート) |
| 想定年収 | 420〜600万 |
| 経験レベル | 経験者 |
| 応募条件 | ゲームモデル・ハイエンドモデルの制作経験、Maya・Photoshop・Unity・AfterEffectsでの制作経験 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 掲載日 | 2026-10-18(本日) |
| 掲載状況 | 募集中 |
編集部のひとこと
ゲームやハイエンドモデルの制作経験があり、在宅で映像エフェクトの制作を続けたい方に向いています。Maya、Photoshop、Unity、AfterEffectsとそのプラグインを使った経験が前提です。アートディレクターと打ち合わせてラフから仕上げまで進めるので、指示を形にするのが得意な方だと合うと思います。
NoTrain編集部2026-10-18 に読んで書きました
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