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UI/UXデザイナー

Adora株式会社kodomamo.comSaaS・IT未上場

Adora株式会社について

AIを活用して、子どもからシニアまで全世代のデジタル安全を守るプロダクトを開発している。子どものスマートフォン上の危険なやり取りや性的な自撮りの兆候をAIが検知して保護者に通知するアプリ「コドマモ」を提供し、位置共有やスクリーンタイムの管理までをひとつにまとめている。

企業サイトの記載より編集部が要約 / 出典

この求人について

AI見守りアプリ「コドマモ」など複数プロダクトのUI/UXを担うデザイナー。

働き方の実態編集部が求人票から読み取ったこと

本文に「・基本フルリモート/フルフレックス」と明記。出社を条件とする記述はない。子ども向け・シニア向け・グローバル展開と急拡大するプロダクト群を、誰もが直感的に使えるインターフェースに落とす役割。

企業名Adora株式会社(企業サイト)
上場区分未上場
業種SaaS・IT
職種
カテゴリ
クリエイティブ
出社頻度通勤ゼロ(フルリモート)
想定年収540〜840万
経験レベル経験者
応募条件アプリまたはWebのUI/UXデザイン実務経験
雇用形態正社員
掲載日2026-09-06(2ヶ月前)
掲載状況募集中

掲載元の募集要項

HERP Careers/2026-11-13 取得

本ポジションは、AI見守りアプリ「コドマモ」をはじめ、Adoraが手がけるプロダクトのUI/UXを、社内デザイナーとして自ら推進する役割です。 プロダクトマネージャー、エンジニア、事業開発と直接連携しながら、体験設計からデザインシステムの構築までを主体的に進め、一人でも品質と一貫性を担保できる方、またはその役割へと成長できる方を求めています。 動画広告(Motion)、ブランド、グラフィックの制作は本ポジションの主業務ではなく、必要に応じて担当者と連携します。

## 🌱私たちについて

当社は、AI見守りアプリ「コドマモ」を開発・運営するスタートアップ企業です。 子どもが利用するデジタルデバイス上での危険なチャットや不適切な画像をAIで検知し、事故やトラブルを未然に防ぐプロダクトを提供しています。

累計アプリインストール数は約30万人(2026年9月時点・国内外)です。2025年9月よりKDDI様の通信プランへの導入が開始され、ドコモショップ・ソフトバンクショップでの店頭取り扱いも広がっています。2026年9月には、東京都の携帯電話端末等推奨制度で推奨(九都県市共同推奨)されました。 今後は他通信キャリア、自治体、教育委員会、学校現場への導入拡大に加え、シニア向け新規事業の立ち上げ・海外展開も見据えた事業拡張を進めています。

## 🎨UI / UX デザイナー 職務内容

プロダクトマネージャー、エンジニア、事業開発と直接協働し、プロダクトのUI/UXデザインを自走して推進していただきます。社内にデザイン専任の上司やレビュアーがいる前提ではなく、方針・品質・一貫性については関係者と議論したうえで、デザイナーとして判断し説明できる状態をつくることが期待されます。

意思決定の目安は次のとおりです。

  • デザインとして判断し、説明する範囲: 体験の方針、情報設計、UI、デザインシステム、品質基準、実装時のデザインレビュー
  • 関係者と合意する範囲: プロダクトの優先順位やリリース判断(プロダクトマネージャー/事業側)、技術的な実装可能性と工数(エンジニア)、キャリア・店舗・学校など導入現場の制約や要望(事業開発)

**<具体的な業務内容>**

  • **プロダクトデザインの推進(0→1を含む)**
  • アプリ画面(iOS/Android)のUI設計・デザイン制作(Figmaを使用)
  • ユーザーフローの設計、ワイヤーフレーム・プロトタイプの作成
  • デザインシステムとUIコンポーネントを、既存の断片からゼロに近い状態で構築・運用する
  • 開発へのハンドオフ、実装前後のデザインレビュー、品質の担保
  • **UXリサーチ**
  • 保護者・子ども・学校関係者・シニアなど多様なユーザーへのインタビュー、ユーザビリティテスト
  • データ分析(アプリ行動ログ、CS問い合わせ等)を起点とした課題発見と改善提案
  • **関係者との協働**
  • プロダクトマネージャー: 課題と優先順位の整理、体験方針の合意
  • エンジニア: 実装制約の把握、コンポーネントの受け渡し、レビュー
  • 事業開発: 店舗・学校・自治体など現場の声を体験に反映する
  • **グローバル対応**
  • 日英を含む多言語UIを前提にした設計
  • 台湾や東南アジアなど、展開中の国・地域に合わせたUI/UXの最適化(ローカライズ担当と連携)
  • **デザインの仕組みづくり**
  • Figmaの運営、制作プロセス、品質の見方など、属人化しすぎない基盤をつくる

## 🏃‍♂️募集背景

  • **社内にデザインの責任者を置く**:プロダクトと導入先が広がり、体験の一貫性とスピードを、社内のデザインとして持つ必要が高まっています。まずは一人で方針と実行を回せる体制をつくります。
  • **デザインシステムを0から整える**:画面やコンポーネントはありますが、チーム全体で使い続けられるデザインシステムとしてはこれから構築するフェーズです。
  • **対象ユーザーと市場が広がっている**:子ども・保護者に加え、学校現場、シニア向けの安全領域、海外展開(台湾や東南アジアなど)が進んでおり、一つの型をそのまま流用できない体験設計が増えています。

## 👪組織の特徴

  • 正社員・役員あわせて少数精鋭(平均年齢26〜27歳)
  • メンバーの多くが海外留学・就労経験あり
  • 公用語は英語(日本語併用)。デザイン実務では日本語の読み書き・会話も使います
  • 週1程度の出社を想定しています(一部リモート可)
  • 上下関係の少ない、フラットで相談しやすい文化

デザイン専任のチームがある前提ではなく、プロダクト・開発・事業のメンバーと直接話しながら進める環境です。「若くて自由な社風」ですが、社会的意義の大きいテーマに本気で向き合う組織です。

## 💖本ポジションの魅力

**プロダクトのデザインを、自分の手で整えられる** 体験の方針、デザインシステム、品質の見方まで、仕組みをつくる側に回れます。

**AIプロダクトのUXという、まだ答えの少ない領域** 「AIが危険を検知したとき、ユーザーにどう伝えるか」「誤検知をどう体験として吸収するか」——AIならではの不確実性をUXで解く問いに、プロダクトの中心で向き合えます。

**多様なユーザーに届く体験を、関係者と直接つくれる** 子ども・保護者・学校現場・シニア、そして海外のユーザーまで、対象が広がっています。英語公用語の多国籍な開発・事業メンバーと、デザイナーとして直接議論できる環境です。

## 🏆受賞・メディア掲載実績

✍️ 多くのメディアにて取り上げていただいております。 **受賞歴** 🏆 2026年 OKAYAMA STARTUP AWARD 2026 OSA 総合グランプリ 🏆 2026年 ICC FUKUOKA 2026 スタートアップ・カタパルト 3位 🏆 2026年 Miyagi Pitch Contest 2026 グーグル・クラウド・ジャパン賞 [🏆 2024年 第18回キッズデザイン賞 審査委員長特別賞受賞](https://kidsdesignaward.jp/search/detail_240275) [🏆 2023年 内閣官房主催「イチBizアワード」生活安全部門賞受賞](https://g-idea.go.jp/2023/finalists/) 🏆 愛知県警察 表彰・感謝状 **公的推奨・連携** 🤝 2026年9月 東京都の携帯電話端末等推奨制度で推奨(九都県市共同推奨) [🤝 【愛知県日進市教育委員会】「コドマモ for School」の導入に関する協定](https://www.kodomamo.com/news/nisshin-city-kodomamo-for-school) [🤝 【KDDI】 U12バリュープランの公式アプリとして提供開始](https://mugenlabo-magazine.kddi.com/list/adora/) 🤝 【SoftBank】コドマモ for SoftBank SELECTIONとして提供/ショップ取り扱い 🤝 2025年12月 全国PTA連絡協議会との特別プラン提供開始 🤝 2026年10月 詐欺・有害コミュニケーション検知AI「Adora Safety Net」を自社開発中と発表

## 🌏SNS

[コドマモ【公式X】AIで子どもを守るアプリ](https://x.com/kodomamo_JP) [コドマモ【公式insta】AIで子どもを守るアプリ](https://www.instagram.com/kodomamo_app/)

必須スキル

  • モバイルアプリ(iOS/Android)またはWebサービスのUI/UXデザインを、課題の整理から実装連携まで自ら推進した経験(目安2年以上)
  • Figmaを用いたUI設計・プロトタイピングの実務経験
  • ユーザーリサーチ(インタビュー・ユーザビリティテスト等)、またはそれに近い形で仮説を検証し、改善までつなげた経験
  • デザイナーが少ない、または一人の環境で、関係者と合意形成しながらデザイン判断を進めた経験
  • 英語でのビジネスコミュニケーション能力(日本語も併用。目安は「その他」を参照)

歓迎スキル

  • デザインシステムやコンポーネントライブラリを、ゼロから、またはそれに近い状態から構築した経験
  • スタートアップや少人数チームで、デザインを主導した経験
  • プロダクトマネージャーやエンジニアと、優先順位や実装制約を自ら調整した経験
  • Flutter製アプリのデザイン経験
  • 多言語対応UI(英語・中国語など)のデザイン経験
  • 子ども・教育・シニア・ヘルスケア領域でのプロダクトデザイン経験
  • データ分析ツール(Mixpanel、Amplitudeなど)を活用したUX改善経験

求める人物像

本ポジションの特性上、強くフィットするのは次のような方です。

  • UIの美しさとUXの使いやすさ、どちらも妥協せず追求できる方
  • 自ら課題を見出し、関係者と揃えながら意思決定まで進められる方
  • 完璧を待たずプロトタイプを出し、フィードバックを受けながら前に進める方
  • 子ども・保護者・学校・シニア・海外ユーザーなど、多様な人々の体験を自分ごととして想像できる方
  • 整っていない環境を「面白い」と感じ、デザインの仕組みを0からつくることを楽しめる方
  • 一人でも品質を担保できる方
  • 英語や未知の領域にも、好奇心と行動力で飛び込める方

なお、以下のような方にはフィットしない可能性があります。

  • 渡された画面の制作だけを担当したい方、またはデザイン判断を常に上位者へ委ねたい方
  • 業務範囲を明確に区切りたい方
  • 英語を使う環境を避けたい方
  • 指示を待って動くスタイルが合っている方

勤務条件

就業時間:9:00~18:00(休憩1時間) 就業場所:東京本社 休日 :土日、祝日 休暇 :年次有給休暇(入社半年経過後10日付与)、年末年始休暇

錦糸町オフィス(錦糸町駅より徒歩8分)を拠点に、一部リモートでの勤務も可能です。

試用期間

あり(3カ月)

勤務地

東京本社(錦糸町)※一部リモート可

編集部が取得した時点の内容です。最新の募集要項は応募先で確認してください。

編集部のひとこと

扱うのは子どものデジタル上の安全という、迷ったら安全側に倒すべき領域。使いやすさと守りの両立をデザインで解きたい人に向く。

NoTrain編集部2026-11-09 に読んで書きました

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クリエイティブで年収を公開している151件の分布

クリエイティブ全体この求人の想定年収中央値

中央値 750万
150万1,500万540万840万

この求人の想定年収のMAXは、クリエイティブの中央値を90万上回ります。

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